网友提问:
博瑞传播(600880)
第一,截止现在北京漫游谷18年4月今年亏损5339.87万,梦工厂网络信息亏损990.31万,博瑞梦工厂网络信息亏损1062.83万合计三家游戏关亏损7000多万。第二,常年来几年忽悠投资者有新游戏上市,但几年每一款游戏推出。第三,游戏业每年都大发展,然而,公司游戏却不作为,整日推脱什么在推出,在改版,一款新的都没有,每年亏约上亿,却做不出一款游戏,投资一款游戏少则500万,多则5000万,这每年亏的钱能让其他公司做好几款游戏。第四今年其他游戏上市公司上半年都申请了几款游戏,公司却没一款,岂止是没一款,是几年没一款款。第五,常年拿着老游戏捏来捏去,没有吸引新用户的眼球,拿着老游戏改改推出谁玩啊。第六公司一年馈送上亿,但几年来没见到公司对游戏广告的推出,自己在自己工作室做几张海报就叫广告,在广场上做一个活动就是广告,结果年报亏得一塌糊涂。第七公司游戏,尤其是游戏谷是公司最大的亏损源,也是公司最大的蛀虫。第八,公司留不住有才之人,几年来公司游戏公司流失大量人员重启炉里起灶,就是因为不作为的游戏管理者不作为还嫉贤妒能,致使有才能的游戏人才不能为我所用。第九,游戏产业内部管理混乱,游戏官网常年没有改变,就如几年没一款新游戏推出一样死水一般。所有作为公司小散,我坚决呼吁早日对公司游戏也整改。
网友回复
一剑飘雪369:
为什么删我贴
冷静观察员:
严重同意,不赚钱还敢租住高大上的盘古七星?
Banya:
咋整顿 除了认输出局有第二条路么 十几个亿扔水里谁负责
冷静观察员:
赶紧给我搬到地下室去!
长线经典:
真像你说的,扔了十几个亿,那博瑞的收益就是1元多、2元,股价涨到50元不过分吧
冷静观察员:
壮士断臂。不行就关了。也比每年亏几千万强。本来才多大点利润?
冷静观察员:
650亿的网游市场,怎么还亏损,丢人!
一剑飘雪369:
我触动了谁的神经要删我的帖子,有本事再删啊,删了也不说什么原因。
Banya:
说的轻巧 领导不要面子的啊
冷静观察员:
不能删也不准删,说的是真话。
冷静观察员:
赚钱了再风风光光的搬回来不迟1
随缘过客故地重游:
支持,希望大家也留言支持!
不要做鲁迅笔下的看看“看客”,这关系到每一位投资者的切身利益。
冷静观察员:
漫游谷曾经给腾讯带来了丰厚的收益,其主打产品《七雄争霸》创造了最高同时在线人数突破80万的国内网页游戏在线记录,每月营收1000万以上。2012年第一季度,《七雄争霸》居国内网页游戏市场份额的16%,排在首位,而第二位《神仙道》的市场份额仅为9.8%,与前者有较大差距。
此外,《七雄争霸》的高效营收也推动着漫游谷利润的增长。2011年,漫游谷净利润达1.2亿元。有市场预计,漫游谷在2012、2013年的净利润将分别为1.25亿元和1.61亿元。
一剑飘雪369:
公司应该每年招收创业自主团队,利用公司游戏资源。有的游戏团队每天挤在狭小的房子里几个大学生联盟,为了实现自己的创业梦,每天计划很少的支出经费开始只是十几万就,没白天没黑夜的研发自己的梦想。像这样的团队博瑞招他几个也没什么问题,只要给很少的资金,若果成功了,团队可以分享游戏上线后盈利的利润给20%的回报,也许是几千万或是几个亿的分成,就是几十万我相信,公司会如春笋般的茁壮成长。总比每年亏上亿,养了一群不出新游戏的强多啦。
一剑飘雪369:
国家在大力支持创业,公司可以给很多团队很少的经费,一个团队只要去去几十万,能请无数个大学上游戏创业团队。至于办公地和日常开资团队自己想办法,公司只给初期很少的经费,如果研发成功,公司可以再游戏上线后分成给团队20%的净利润,也许是几十万,也许是几百万,也许是更多,作为初创者来说,这既能实现自己的报复,又能有无限的遐想,就是大部分团队失败了,也只是损失百十来万,如果有一个成功了,那就另当别论。
长线经典:
老夫是奔着博瑞的广告霸主、教育、创投来的,没想到游戏也可能搞出这么大的名堂,晕了
一剑飘雪369:
首先公司必须放权给初创团队,当然要做好游戏制作保密工作,和游戏研发时间见表。是否可行性,我相信公司自由办法。这样团队可已在自己的场合完成自己的制作,租一间俩室一厅一年才俩三万费用。若果有需要可以应用公司的器材。也可以公司给配几台电脑不就够了吗?专门设立几个自助研发团队有什么不可?
一剑飘雪369:
那是你不了解公司再好的将来,如果游戏业不改变,将来必然拖后腿。游戏业每年再亏损公司所有的利润。只有游戏有了改变哪怕稍有盈利,公司每年净利润将随便是一个多亿的数。
一剑飘雪369:
公司有如此多的游戏资源和上市平台,竟然让,游戏业亏损的一塌糊涂。如果我是游戏耶管理者,第一整顿游戏内部管理者,第二清查几年来的游戏账目,第三引进多个自主研发的团队,只给初创基本开支,如果研发失败,团队走人,留下研发的失败游戏作为教案。如果成功了,等上线后分成20%的净利润持续5年,如果连续为公司盈利达到一定的数目,将给股权激励。第四聘请几个专业的游戏团队,这方面话费要大点,工资其他费用公司提供,不像初创团队前期没什么高工资,但有搞得分成。从俩方面激发互补,构成竞争,当然我是会看到大家都会希望要低的工资,遐想公的分成。公司只要给平台和后期推广就可以,公司可以根据游戏团队给出的游戏内容和制作时间表,以及制作游戏经费就可以,这样公司承担的费用将大大降低,失败一个就取消一个,公司给的钱,团队得不到一点外快,如果成功了团队得到的将是数不尽的外快——分成。
股友bbwmQ9:
23块多买的三年多了没一次像样的反弹,见鬼了
冷静观察员:
北京漫游谷信息技术有限公司(以下简称“游戏谷”),是中国网络游戏行业的领先研发企业,致力于网页游戏与手机游戏的研发与运营,以“打造精品网络游戏”为公司理念,基于自主研发徳游戏引擎,陆续推出《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《街机群侠传》、《全民主公》等网页游戏,《横扫西游》、《七雄争霸手游》、《全民主公》、《口袋卡丁车》、《全民暗黑》、《天域苍穹》等手机游戏。游戏谷凭借在游戏研发领域的多年锤炼,于2014年发力手机游戏市场,借助移动互联网的发展大潮,完成了自身“页游+手游研运一体”的战略进化转型。看这牛吹的,连年亏损,丢人呀
冷静观察员:
北京漫游谷信息技术有限公司(以下简称“游戏谷”),是中国网络游戏行业的领先研发企业,致力于网页游戏与手机游戏的研发与运营,以“打造精品网络游戏”为公司理念,基于自主研发徳游戏引擎,陆续推出《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《街机群侠传》、《全民主公》等网页游戏,《横扫西游》、《七雄争霸手游》、《全民主公》、《口袋卡丁车》、《全民暗黑》、《天域苍穹》等手机游戏。游戏谷凭借在游戏研发领域的多年锤炼,于2014年发力手机游戏市场,借助移动互联网的发展大潮,完成了自身“页游+手游研运一体”的战略进化转型。吹大牛的破游戏,650亿网游市场,你们居然亏损几千万!
老狼48263:
游戏搞不好就卖掉
一剑飘雪369:
你说的这些游戏都是没被收购前的,你说说收购后除了什么么,从收购后这几年69年了除了吗?就是拿着以前的当资本,忽悠集团,吃空饷。
一剑飘雪369:
发表于 2018-07-1918:50:12魏潇原是公司高管,在任时没见有什么起色,然而16年7月辞职,同年9月注册自己的公司,紧接着就有几款游戏同时运营,可在公司为什么没这样的效率?公司原来十几个工作室,然而现在就压缩成几个了,那么其他几个去哪了?是否卖给了魏潇?是怎么成交的?
公司连年来其实主要的亏损元是游戏方面,然而几年来游戏亏损了几乎其他项目的盈利总和,但迟迟未见公司对游戏方面的有力治理措施,去年年报显示游戏公司亏损解禁一个亿,要不是出售资产所得将面临亏损的禁地,18年一季报显示依然是游戏方面大幅亏损消耗了公司其他方面的盈利,要不是额外收入依然是亏损,请问,公司是如何面对将来依旧亏送的游戏业务?连董事长是否对游戏业务有什么整...
长线经典:
好帖,楼主辛苦,今年应该是博瑞脱胎换骨的开始,有预期就有行情,买对了这货,行情随时会开始
一剑飘雪369:
现在看来魏潇在博瑞是没什么起色,然而刚一走俩个月内就自己的公司开了,而且有几款游戏就上来啦,这效率,同时开了4个工作室,这不是博瑞的资源是什么?在博瑞是不是在培养自己将来的员工啊?博瑞还把占地指挥官给魏潇代理什么国际版,笑话,这简直是什么来着?
一剑飘雪369:
为什么说要呼吁整顿呢?游戏内部太混乱,一个占地指挥官是怎么败的,有过深思吗?没有,到现在没对占地指挥官提一点败的原因,只是推诿,董秘也是搅混水不说什么,其实占地指挥官败主要是四点点,第一,游戏最怕什么,那就是外挂,外挂是葬送所有游戏的hiv,一旦被外挂混乱了,游戏将失去玩家信心:第二就是广告没重视,没广告的投入和推广就凭借玩家自觉,必将落寞,今年的电影修罗不就是前期广告投入宣传不够吗,结果刚开就下线,这几天关于修罗的广告满天飞,但电影业不能一炮响估计难喽。第三就是内部问题,有的心怀鬼胎这我就不多说了。第四就是游戏中的维护,这是与玩家沟通心里的桥梁,不能和玩家通心,就不会留住玩家,也就不能吸引新玩家。最主要的还是第一条和的结合再加上后期的维护最重要。
随缘过客故地重游:
里面的黑幕黑得一塌糊涂!
股友PnQcFn:
最近翻了一下博瑞的资料,的确管理太混乱,简直就是养蛀虫的席梦丝