网友提问:
巨人网络(002558)
Newzoo 对2017-2021全球游戏收入的预测:1. 2017年至2021年游戏收入的年复合增长率为10.3%2. 中国2018年预计游戏收入占全球游戏收入28%。报告里说明:1.游戏业用了35年的时间,才在2007年突破了350亿美元市场规模,而就在那一年,首部 I Phone面市,自此之后,游戏市场的规模在11年之内增加了1000亿美元,预计今年2018全球游戏收入将达到1379亿美元。手游的爆发是游戏参与度和市场收入规模增速的关键因素,但也只是众多因素当中的一个,Newzoo公司CEO兼共同创始人Peter Warman提到,Newzoo对游戏收入规模的预测在一年内上调了两次,这是此前从未有过的。2. 11年里至2018,游戏市场规模新增了1000多亿美元,快速增长的背后,到底有哪些因素的推动呢?Newzoo为此总结了10大因素,它们分别是:1. 游戏IP、 2.手游爆发、 3. 游戏作为服务模式出现、 4.对玩家社区的重视、5.游戏直播和电竞的兴起、6. 休闲小游戏的病毒传播、 7.传统核心向游戏进入手游平台、8. 游戏消费市场的创新、 9. 云游戏以及 10. 订阅式游戏模式的出现。3.新兴领域的出现满足了所有游戏爱好者的需求:游戏已经成为了全面化的娱乐现象,如果把游 戏时间和观看游戏直播、视频的时间加起来就会发现,游戏是世界上最受欢迎的打发时间形式。每个人玩游戏、
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香龙茶:
美国是游戏的第二市场,总收入和中国相仿,但人均收入比中国高多了